2010年5月24日月曜日

プレーヤーホワイト30000000元だった - モップゲームセンター

3C攻防戦は、ギルドウォーズ巨大な、より高いレベルのキャップは戦争の正式版をリリース... ..."炎戦争:レッドアラート"の後6ヶ月間の完全なテスト期間11月16日最終的にベータ版の正式版をリリースした。 "レッドアラート2"は、元々のチームは、国際的な努力トランプゲームプロデューサー、3つの主要なキャンペーンでは、10クールなタイプ、リアルタイムの戦略ゲームの新しい要素を構築する、完全に伝統的なMMORPGを転覆されます。

"炎戦争:レッドアラート"アカウントの登録アドレス:passport.fireol.com

"炎戦争:レッドアラート"ゲームのダウンロード:www.fireol.com /ダウン/ index.shtml

良いニュースの大部分:"戦争"の正式版グランドのパブリックベータ版は、オンラインでは、消費ポイントを誰もオハイオ州は、それぞれ500ポイント、ゲームの正式な決定を送信するためのサーバー急落!これは2番目の大規模の活動に戻る規模な"戦争"は、会議、それは3000万元、全体の空は本当にDiaoxianビンビンああ価値があるとポイントの合計、元に変換を送信!

500の5億元、戦争のポイント計算の"6万人の合計より、11月の戦争"21選手の前に登録し、各プレイヤーとしては、贈答品、最大30万元の合計額の"戦争"を延期した。している限り、選手たちの"公式500点への即時アクセス"に、電子メール、クリックして"戦争を受け取る、"すぐに、便利で、もはや必要な情報を入力すると、これらのポイントを完全にシステムの制御を自由にすることができますが成功した結果の情報を見ることができる報酬は、消費者のポイントかどうか、スピーカーの世界あなたの声や、ご購入の合成素材を大量に聞かせてもらおうとされ、洗練されたアキュラの武器、または使用の硬貨は、経済危機と戦うための交換であなたのポイントを過ごす... ...これらのすべての場合は、ショットをコールする必要がある!

"戦争"のセルフテスト、あるビューの選手の観点からされていると、ゲームの登録を限り、それぞれの新しいプレーヤーが50元の価値があるが、ゲームのプレイヤーとマネージャーにパックは、この基盤上で、さらに50元を受け取るバインドされる特別な成長を受賞。場合の活動を、この賞の毎日のアクティビティは、"戦争"はほとんどのゲームは、過去200元は、オンラインゲームを今までのさわやかな経験です全てのプレイヤーを与えた。加えて、もし、さらに喜びを、消費者によってもたらさを体験するポイントを使用することもしたい"戦争"とされて先頭に参加することができます- Fandianギフト活動を与え、背中20日に現金での最大充電50。

の"戦争"の正式版ライン"の3つの主要なキャンペーンでは、10クールタイプ"のゲームが正式にオープンしました。レベルキャップを80に引き上げ;を持つプロパティは、もはやファッションのようになります;、自動歩行、自動Daguai、ゲーム、手を使わないで演奏にも非常にクールで、プロのマネジャーは、戦闘を行うだけのコストでゲームではなく、また、元収入;インターネットラジオ局は、7日間の1週間、毎日楽しく活動... ... ... ...ようこそ、リアルタイムの戦略の1つのオープニングシーン、3cの戦場での統合の要素は、戦闘線の主要都市、新たな戦いの機能は、新しいゲームコンテンツは、"戦争をするだろう"簡単な試合になります。

独立系の研究は、国内のゲームの開発にもかかわらず、ゲームコンテンツが豊富で、新しいアイデアが、唯一のそれらのプレーヤーの中で最も誠実なサポートを切り離すことができないような、完全な成功を達成するための保護を達成されます。したがって、"戦争:レッドアラート"の原則の操作を維持するビューの選手の視点から"戦争"のサポート上のすべての選手たちに感謝するのウラン濃縮活動を紹介することがされます。

戦争の"炎:赤Alert"という伝統的なオンラインゲームの破壊、不滅の古典を超えて!

詳細については、"炎戦争:レッドアラート"ゲーム:www.fireol.com / zixun / index.shtml

"炎戦争:レッドアラートは、"新しいコンテンツのトピックリンク:www.fireol.com / tten / index.htmlを

"炎戦争:レッドAlert"というゲームのビデオをダウンロード:www.fireol.com /ダウン/ shipin.shtml

血液、リアルタイムの戦略のオンラインゲーム

www.fireol.com



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